RANCANG BANGUN APLIKASI KUIS DENGAN FITUR EMBEDDING KUIS UNTUK MEMBANTU PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB
Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi embedding kuis untuk membantu pengembangan media pembelajaran berbasis web dengan fitur embedding kuis yang dapat membantu pengembangan kuis pada media pembelajaran berbasis web, yang dikembangkan menggunakan metode extreme programming. Selanjutnya tujuan penelitian ini adalah menguji fungsionalitas aplikasi menggunakan black-box testing, dalam mengembangkan aplikasi ini digunakan metode Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan perangkat lunak extreme programming dengan langkah perencanaan(Planning), perancangan(design), pengkodean (coding), dan uji coba (testing), pengembangan aplikasi embeding kuis untuk membantu pengembangan media pembelajaran berbasis web ini menggunakan framework laravel dengan bahasa pemrograman php, hasil dari penelitian ini adalah aplikasi kuis dengan fitur embedding yang dapat membantu mempercepat pembuatan media pembelajaran interaktif sehingga pengembang tidak lagi membuat fitur kuis, aplikasi ini diuji fungsionalitasnya menggunakan metode black-box testing dan didapat hasil 100% yang diinterpretasikan sangat baik.
RANCANG BANGUN APLIKASI KUIS DENGAN FITUR EMBEDDING KUIS UNTUK MEMBANTU PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
BERBASIS WEB
Keywords
Full Text:
PDFReferences
David Lane’s. (2011). online statbook. International Encyclopedia of Statistical Science, Springer. https://onlinestatbook.com/
Febriyanti, N. M. D., Sudana, O. K. A. A., & Piarsa, i N. (2021). Implementasi Blackbox Testing pada Sistem Informasi Manajemen Dosen. Jurnal Ilmiah Teknologi Dan Komputer, 2(3). https://download.garuda.kemdikbud.go.id/article.php?article=3457876&val=30165&title=Implementasi%20Black%20Box%20Testing%20pada%20Sistem%20Informasi%20Manajemen%20Dosen
Ghaffur, T. A., & Nurkhamid. (2017). Analisis Kualitas Sistem Informasi Kegiatan Sekolah Berbasis Mobile web di SMK Negeri 2 Yogyakarta. Electronics, Informatics, and Vocational Education, 2(1), 94–101. https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=a017110c7aedd38f7ef2d6c9ff9a8975b239bfe9
Ingsih, usni, Ratnawati Juli, Nuryanto Imam, & Astuti Darmi sih. (2018). Pendidikan karakter (1st ed., Vol. 1). DEEPUBLISH.
Kleeman, J., Shepherd, E., & Phaup, J. (2011). Embedded Assessments: Building Knowledge Checks, Surveys and Other Assessments into Learning Materials. International Journal of E-Assessment, 1(1), 1–12. www.questionmark.com
Kuncahyono, Suwandayani, B., & Muzakki, A. (2020). Aplikasi E-Test “That Quiz” sebagai Digitalisasi Keterampilan Pembelajaran Abad 21 di Sekolah Indonesia Bangkok. Jurnal Pendidikan, 11(2), 153–166. http://journal.unilak.ac.id/index.php/lectura/article/view/4687
Novitasari, Y. S., Adrian, Q. J., & Kurnia, W. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Media Pembelajaran Berbasis Website ( Studi Kasus : Bimbingan Belajar De Potlood ). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI), 2(3), 136–147. http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI
Pressman, R. S. (2010). Software Engineering A Practitioner’s Approach (F. M. Schilling, Ed.; 7th ed., Vol. 1). McGraw-Hill.
Purba, H. S., Drajad, M., & Mahardika, A. I. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web pada Materi Fungsi Kuadrat dengan Metode Drill and Practice. EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(2), 131. https://doi.org/10.20527/edumat.v9i2.11785
Refsnes, J. E., Refsnes, H., & Refsnes, S. (n.d.). w3schools Home Pages. Retrieved April 1, 2024, from https://www.w3schools.com/
Rumetna, M. S., Lina, T. N., & Santoso, A. B. (2020). Rancang bangun aplikasi koperasi simpan pinjam menggunakan metode research and development. Jurnal SIMETRIS, 11(1). https://jurnal.umk.ac.id/index.php/simet/article/view/3731/2068
Salamah, U., & Khasanah, F. N. (2017). Pengujian Sistem Informasi Penjualan Undangan Pernikahan Online Berbasis Web Menggunakan Black Box Testing. INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS, 2(1), 35–46. https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/IMBI/article/view/626/521
Susanto, E. R., & Ramadhan, F. (2017). Rancang Bangun Aplikasi Berbasis web perizinan praktik tenaga kesehatan menggunakan framework codeigniter pada dinas kesehatan kota metro. Jurnal Tekno Kompak, 11(2), 55–60. https://ejurnal.teknokrat.ac.id/index.php/teknokompak/article/view/173/134
Tarigan Darmawaty, & Siagian Sahat. (2015). pengembangan media pembelajaran interaktif pada pembelajaran ekonomi. Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi Dalam Pendidikan, 2(2), 187–200. http://download.garuda.kemdikbud.go.id/article.php?article=2812789&val=25050&title=PENGEMBANGAN%20MEDIA%20PEMBELAJARAN%20INTERAKTIF%20PADA%20PEMBELAJARAN%20EKONOMI
Wahyudi, R., Astuti, T., & Mujahid, A. S. (2018). Implementasi Extreme Programming Pada Sistem Reservasi Tiket Travel Berbasis Android Dan Website. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 5(5), 585. https://doi.org/10.25126/jtiik.201855990
DOI: https://doi.org/10.20527/cetj.v4i1.12209
Refbacks
- There are currently no refbacks.








