MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BEBASIS WEB PADA MATERI RASIO DAN DIAGRAM KELAS V SD MENGGUNAKAN METODE DRILL AND PRACTICE
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Arsyad, A. (2014). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Hamid, dkk, M. A. (2020). Media Pembelajaran. Medan: Yayasan Kita Menulis.
Ismanto, E., & Chyntia, E. (2017). Drill and Practice Model Dalam Pembuatan Media Pembelajaran. Jurnal Ilmu Komuter dan
Informatika, 19.
Maulana, I. F. (2020). Penerapan Firebase Realtime Database pada Aplikasi E-Tilang Smartphone berbasis Mobile Android.
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), 856.
Nasution, Z., & Prastowo, A. (2021). Analisis Pembelajaran Berbasis Teknologi Metode Drill and Practice Untuk MI/SD. El
Midad, 13(1), 10-14. https://doi.org/10.20414/elmidad.v13i1.2972
Rusman. (2018). Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta.
Sari, A. O., Abdillah, A., & Sunarti. (2019). Web Programming. Jakarta: Graha Ilmu.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif Dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Muhammad Fajar Firdaus, Harja Santana Purba, and Muhammad Hifdzi Adini. 2022. "Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Hypermedia Dalam Pembelajaran Pengalamatan Ip Dengan Metode Drill and Practice." Computer Science Education Journal (CSEJ 2(1): 13-18.
Nasution, Zainal Asrin, and Andi Prastowo. 2021. "Analisis Pembelajaran Berbasis Teknologi Model Drill and Practice Untuk Mi/Sd." El Midad 13(1): 10-14.
Purba, Harja Santana et al. 2022. "Learning Outcomes and Student's Self-Regulation in Mathematics Using Online Interactive Multimedia." JTAM (Jurnal Teori dan Aplikasi Matematika) 6(1): 177.
Sakdiah STAI Rakha Amuntai, Halimatu, Kalimantan Selatan, and Syahrani STAI Rakha Amuntai. 2022. "Pengembangan Standar Isi Dan Standar Proses Dalam Pendidikan Guna Meningkatkan Mutu Pembelajaran Di Sekolah." Cross-border 5(1): 622-32.
Rusman. (2018). Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta.
Refbacks
- There are currently no refbacks.