PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB UNTUK MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER KELAS VII SMP DENGAN METODE TUTORIAL
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Badan Standar Nasional Pendidikan, I. (2014). Instrumen Penilaian Buku Teks Pelajaran Tahun 2014.
Dewi, E. O. C., & Adini, M. H. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web pada Materi Bilangan Bulat dengan Metode Tutorial. Computing and Education Technology Journal, 2, 7–14. https://ppjp.ulm.ac.id/journals/index.php/cetj/article/view/5599
Fitriani, F., Sukmawati, R. A., & Mahardika, A. I. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Pada Materi Segiempat Dan Segitiga Kelas VII Dengan Metode Tutorial. Computer Science and Education Journal, 1(2), 148–157. https://ppjp.ulm.ac.id/journals/index.php/csej/article/viewFile/5079/3467
Haryati, S. (2012). Research and Development (R&D) sebagai salah satu model penelitian dalam bidang pendidikan. Majalah Ilmiah Dinamika, 37(1), 15.
Hasan, M., Milawati, M., Darodjat, D., Harahap, T. K., Tahrim, T., Anwari, A. M., & Indra, I. (2021). Media pembelajaran.
Ihsan, M. A. (2022). Perangkat Keras Komputer Dalam Sistem Informasi Manajemen.
Januarisman, E., & Ghufron, A. (2016). Pengembangan media pembelajaran berbasis web mata pelajaran ilmu pengetahuan alam untuk siswa kelas VII. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 3(2), 166–182. https://doi.org/10.21831/jitp.v3i2.8019
Kurniawan, T., Samsudin, S., & Triase, T. (2021). Implementasi Layanan Firebase pada Pengembangan Aplikasi Sewa Sarana Olahraga Berbasis Android. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 6(1), 13–18. http://dx.doi.org/10.32493/informatika.v6i1.10270
Nasution, M. I. (2022). Peningkatan Pengetahuan Siswa SLTA Sederajat Tentang Komputer Melalui Workshop Pengenalan Komputer. ABEC Indonesia, 10(11), 165–170. https://abecindonesia.org/proceeding/index.php/abec/article/view/311
Nesbit, J., Belfer, K., & Leacock, T. (2009). Learning Object Review Instrument. Canada: IGI Global.
Nurrita, T. (2018). Pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Misykat, 3(1), 171–187. https://core.ac.uk/outputs/268180802?source=oa
Nuzuliana, A. H., Bakri, F., & Budi, E. (2015, October). Pengembangan Video Pembelajaran Fisika pada materi fluida statis di SMA. In Prosiding Seminar Nasional Fisika (E-Journal) (Vol. 4, pp. SNF2015-II).
Puspasari, R., & Suryaningsih, T. (2019). Pengembangan Buku Ajar Kompilasi Teori Graf dengan Model Addie. Journal of Medives Journal of Mathematics Education IKIP Veteran Semarang, 3(1), 137–152. http://e-journal.ikip-veteran.ac.id/index.php/matematika/article/view/702
Sanjaya, R., & Hesinto, S. (2017). Rancang Bangun Website Profil Hotel Agung Prabumulih Menggunakan Framework Bootstrap. Jurnal Teknologi Dan Informasi, 7(2), 57–64. https://doi.org/10.34010/jati.v7i2.758
Sari, I. P., Syahputra, A., Zaky, N., Sibuea, R. U., & Zakhir, Z. (2022). Perancangan sistem aplikasi penjualan dan layanan jasa laundry sepatu berbasis website. Blend Sains Jurnal Teknik, 1(1), 31–37. https://doi.org/10.56211/blendsains.v1i1.67
Suryani, N. (2016). Pengembangan media pembelajaran sejarah berbasis IT. Sejarah Dan Budaya: Jurnal Sejarah, Budaya, Dan Pengajarannya, 10(2), 186–196. http://dx.doi.org/10.17977/um020v10i22016p186
Wijaya, B. D., Fenty, E. M. A., & Fiade, A. (2015). Implementasi JSON Parsing Pada Aplikasi Mobile E-commerce Studi Kasus: CV V3 Tekno Indonesia. Pseudocode, 2(1), 1–9. https://doi.org/10.33369/pseudocode.2.1.1-9
Refbacks
- There are currently no refbacks.