Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR) untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas X SMKN 4 Banjarmasin

Reza Madani, Jumadi Jumadi, Adrie Satrio

Abstract


Penelitian ini menyelidiki efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis Augmented reality (AR) dalam meningkatkan minat belajar siswa kelas X SMKN 4 Banjarmasin pada mata pelajaran sejarah. Dilatarbelakangi oleh rendahnya minat belajar, keterbatasan media pembelajaran yang menarik, dan kurangnya visualisasi benda bersejarah dalam buku pelajaran, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah implementasi AR dapat menjadi solusi dalam mengatasi rendahnya minat belajar. Kajian pustaka menyoroti potensi AR sebagai inovasi multimedia pembelajaran yang mampu meningkatkan minat siswa terhadap konsep abstrak serta partisipasi aktif dalam pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan AR dapat meningkatkan interaksi dan ketertarikan siswa dalam pembelajaran berkelompok. Analisis statistik dengan nilai signifikansi 0,030 (lebih kecil dari taraf nyata 0,05) mengindikasikan adanya pengaruh signifikan penggunaan media pembelajaran berbasis AR terhadap peningkatan minat belajar siswa. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis AR efektif dalam meningkatkan minat belajar siswa pada mata pelajaran sejarah.

Keywords


Media Pembelajaran; Multimedia; Augmented Reality; Mata Pelajaran Sejarah

Full Text:

PDF

References


Aan Komariah & Djam’an Satori. (2010), Metodologi Penelitian Kualitatif Bandung: Alfabeta.

Ali Muhson, (2010), Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi, Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia. Vol.8 No.2.

Arifitama, B. (2015). “Panduan Mudah Membuat Augmented reality. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Aryani, P. R., Akhlis, I., & Subali, B. (2019). Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Berbentuk Augmented reality pada. Unnes Physics Education Journal, 100.

Azuma, R. (1997). “A Survey of Augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments.

Fitriannor, A. S., & Utama, A. H. Pemanfaatan Assemblr Edu Sebagai Media Augmented Reality Untuk Mendukung Pembelajaran Mandiri.

Gusvita, E., Mansur, H., & Utama, A. H. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Ebook untuk Mata Kuliah Media Televisi dan Video. J-INSTECH, 3(1), 41-46.

Hastjarjo, T. D. (2019). Rancangan eksperimen-kuasi. Buletin psikologi, 27(2), 187-203.

Khasanah, Uswatun. (2020). keefektifan media pembelajaran augmented reality ditinjau dari minat dan hasil belajar matematika siswa kelas v SDN 1 Toyareka Kabupaten Purbalingga. Universitas Negeri Semarang.

Mustaqim, Ilmawan. (2017). Pengembangan media Pembelajaran Berbasis Augmented reality. Jurnal Edukasi Elektro.

Pahlevi, R. R., Fatimah, F., & Utama, A. H. (2022). Evaluasi Video Pembelajaran Senam Ritmik Mata Pelajaran PJOK di SDN Sekumpul Martapura. J-INSTECH, 3(2), 33-37.

Purdiyante, I. D. M., Rafiudin, R., & Utama, A. H. (2021). Pengembangan Media Augmented Reality Mata Pelajaran Matematika Untuk Meningkatkan Hasil Belajar. J-INSTECH, 2(2), 69-74.

Raudhatul, Jannah (2020) Pengaruh Pemanfaatan Media Augmented Reality terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Tematik Siswa Kelas IV Tema Peduli terhadap Makhluk Hidup di SDN 07 Kota Bengkulu. Diploma thesis, IAIN Bengkulu.

Valentio, F., Salim, A., & Utama, A. H. (2024). Persepsi Guru Terhadap Penggunaan Media Assemblr Edu Berbasis Augmented Reality (AR) Dalam Proses Mengajar Siswa SMP Negeri Kapuas Hilir. J-INSTECH, 5(2), 131-139.

Valino, J. R. (1998). Interactive Augmented reality. New York: University of Rochester.




DOI: https://doi.org/10.20527/j-instech.v6i1.15212

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Barcode ISSN

J-INSTECH: Journal of Instructional Technology is abstracting & indexing in the following databases:

logo-garuda logo-scholar Mendeley Logo

JournalStories Main logo

Managed by:
Qomario, S.Pd., M.Pd

Jurusan Teknologi Pendidikan FKIP Universitas Lambung Mangkurat
Jl. Brigjend H. Hasan Basry Gedung FKIP ULM Banjarmasin 70123 Telp/Fax . (0511) 330 4914

Phone: (+62) 85381847926
Email: [email protected]

 

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License