Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Slims Akasia 8
Abstract
Perkembangan teknologi dalam bidang pendidikan berkembang dengan pesat mulai dari model, metode, media pembelajaran hingga fasilitas sekolah yang tidak lepas dari penerapan teknologi untuk menunjang pendidikan yang lebih baik. Pengembangan yang dikembangkan dalam penelitian ini sebuah sistem informasi perpustakaan yang dulunya mengunakan metode konvensional dikembangkan ke metode digital, fokus pada penelitian ini adalah pengembangan sistem informasi perpustakaan berbasis SLiMS Akasia 8 untuk SMK Negeri 2 Banjarmasin. Sistem informasi perpustakaan yang dulunya menggunakan metode konvensional dikembangkan ke metode digital. Tujuan penelitian ini adalah (1) prosedur pengembangan sistem informasi perpustakaan berbasis SLiMS Akasia 8 dan (2) kelayakan sistem informasi perpustakaan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research & Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan Alessi & Trollip yang sudah dimodifikasi. Hasil penelitian dan pengembangan sistem informasi perpustakaan ini dinyatakan layak setelah mendapat validasi dari ahli sistem dan ahli perpustakaa, maka direkomendasikan pengembangan ini agar bisa diterapkan ke lembaga pendidikan lainnya yang mempunyai sistem informasi perpustakaan untuk mengevaluasi lebih dalam lagi.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Admadja & Eko Marpanaji (2016). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Praktik Individu Instrument Pokok Dasar Siswa SMK di Bidang Keahlian Karawitan”. dalam Jurnal Pendidikan Vokasi Volume 6, No.2.
Bafedal. (2011). Pengelolaan Perpustakaan Sekolah Jakarta: Bumi Aksara.
Mansur, H. H., & Utama, A. H. (2019, December). Challenges and Commitments to Implementation of Full-Day School in Banjarmasin. In International Conference on Education Technology (ICoET 2019) (pp. 220-225). Atlantis Press.
Sugiyono (2019). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Suherman (2009). Perpustakaan Jantung Sekolah. Bandung: MQS Publishing
Sutopo Ariesto Hadi. (2012) Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Utama, A. H., Mansur, H., & Irianti, E. (2019, July). The Development of Ecosystem Education Game Product to Improve Learning Motivation of 5th Grade Students of Elementary School. In International Conference on Educational Technology.
DOI: https://doi.org/10.20527/j-instech.v2i2.3820
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
J-INSTECH: Journal of Instructional Technology is abstracting & indexing in the following databases:
Managed by:
Qomario, S.Pd., M.Pd

Jurusan Teknologi Pendidikan FKIP Universitas Lambung Mangkurat
Jl. Brigjend H. Hasan Basry Gedung FKIP ULM Banjarmasin 70123 Telp/Fax . (0511) 330 4914
Phone: (+62) 85381847926
Email: [email protected]
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License


